今日はGameの2回目。引き続きClash Royale(以下、クラロワ)のことです。
Clash Royale(以下、クラロワ)は、約ひと月毎にシーズンが更新されます。そして9月6日から第27シーズンが始まりました。今シーズンは10月4日までの28日間です。
・トロフィーがリセットされる
・テーマがかわる
・バランス調整がある(毎シーズンではない)
トロフィーがリセットされる
シーズンが変わると、スコアとなるトロフィーがリセットされます。
現在はトロフィーが5000を超えてしまえば、5000以下にはなりませんが、前シーズン終わった時のトロフィー数に応じて、トロフィーが減少してスタートとなります。
僕は前シーズンを5830で終わったので、5415でシーズンスタートとなっています。
ということで、今シーズンは5900を目標にして頑張っていきます!!
テーマが変わる
シーズンが変わると、ゲームのタイトル画面やゲーム盤面などテーマが変わります。
今回は「執行人ファルチェ」と呼ばれるキャラクターがピックアップされ、「ファルチェのキッチン」というテーマとなっています。
こういう感じで、世界観を作り出して、キャラクターに愛着をもたせるというのが、ほんと上手いなと思います。
ちなみに執行人ファルチェは斧をブーメランのように投げるのが特徴なんですが、僕には難しくて使ってません。
そして相手が使ってくると、処理するの大変なんで苦手です。笑
バランス調整がある
今回はシーズンが変わると共に、ゲームバランスの調整がありました。
このバランス調整というのは、今の時代ならではというか、インターネットにつながっているからこそのシステムで、継続的にゲームを楽しんでもらう要となっています。
多分、僕と同じ世代の人たちは初期ファミコンを初めとし、家庭用ゲーム機の創成期ドンピシャだと思います。なので、基本ゲームは買った時点のバージョンから更新されることはありませんでした。
しかし、現在のゲームは当然にインターネットと連携しています。
そもそも、クラロワは世界中の人たちと対戦するので、インターネットに接続(以下、オンライン)していないとゲームができません。このオンラインというのを活かして、随時ゲームにアップデートをかけることで、ユーザーを離脱させないようにしているのです。
特に対戦型というのは、特定のカードを使えば勝てる様な状態を作ってしまうと、すぐにユーザーは離れてしまうので、その為にバランス調整が重要となってきます。
クラロワはリリース以来、ゲーム内の環境を確認しながら、このバランス調整を継続的に行うことでユーザーを繋ぎとめてきてるといっても過言ではないかもしれません。
もちろん、毎回いいと思う調整が入るわけではありませんが、ファミコン世代としては、このシステムはすごく新鮮かつ素晴らしいと感じました。大体クリアしたら、飽きてそれ以降はやらないというのが普通でしたので。
ちなみに今回の調整は、いろいろ情報を見る限りでは、初期ユーザーの方から見てもかなり良いバランスと言われています。まぁ、僕レベルだとあまり影響はなかったりしますけどね。笑
余談ですが、今考えると任天堂のディスクシステムって、ゲームを更新するという考え方のプロトタイプだったのかもしれません。